Arcana monstruosa!

Todavía no estamos seguros de si será parte de la tormenta de magia o si aplica diréctamente a las reglas normales de Warhammer fantasy, y los rumores que exponemos deberían ser tomados como lo que son, rumores. Se está trabajando en unos 53 nuevos monstruos que serán repartidos entre los distintos ejércitos. Cada saber de [...]

Los Saberes de la Magia: El saber de las Sombras

Os traemos un nuevo capitulo de los saberes de la magia, el saber que nos ocupa hoy es el de las Sombras. Proximamente os traeremos un articulo de primeras impresiones del nuevo suplemento de warhammer Tormenta de Magia. Volviendo al saber de las Sombras, como siempre empezaremos analizando su regla especial (Humo y espejos), cada [...]

Manual de juego: Asedios 8ª edición

Hoy os traemos una adaptación de las reglas de asedio de la 6 edición para la nueva edición de Warhammer. Tenéis aquella muralla que tan buenos momentos había dado tirada en un cajón/cqaja cogiendo polvo?  Es la opurtunidad de sacarle lustro y volver a aquellas batallas en las que el defensor apretaba el culo viendo [...]

Un año con la Octava edición de Warhammer

Parece mentira pero ya ha pasado un año desde que salió la 8ª edición de Warhammer, y después de este año hay opiniones para todos los gustos. A continuación pasaremos a ver los principales cambios frente a otras ediciones de Warhammer: Adiós cm, hola UM’s: uno de los principales cambios de esta edición a sido la [...]

Los Saberes de la Magia: El saber de la Luz

Hoy os traemos la cuarta entrega de los Saberes de la magia, hoy toca hablar del saber de la luz. Empezaremos por la regla especial de este saber.  Exorcismo: siempre que se lance un hechizo del saber de la luz que cause impactos a una unidad enemiga, causará 1d6 adicional además del efecto del hechizo [...]

Los Saberes de la Magia: El saber del Metal

Vamos por el tercer saber que aparece en el reglamento de Warhammer, el saber del Metal. La regla especial de este saber es la explicación de lo que trata el saber. En resumen, a más armadura mas facil herir. Ejemplo claro: si tengo una armadura pesada, salvación de 5+ resultará herida con 5+ si tiene [...]

Los saberes de la Magia : El saber de las Bestias

Si ayer mi compañero Mairalion os hablaba de las bondades y caracteristicas del saber del fuego, hoy os comentaré lo propio del saber de las bestias. Para empezar hablaremos de la regla especial de este saber tenemos que si lanzamos algún hechizo sobre algún regimiento de bestias de guerra, caballería, bestias monstruosas, caballería monstruosa, carros, monstruos, enjambres [...]

Los saberes de la Magia : El saber del Fuego

Tras unas horas caidos por causas técnicas, que nadie se asuste que seguimos vivos!! Como buen Alto Elfo que soy os pongo un poquito de historia de la creación de los colegios de la magia. Después de la ascensión al trono de Magnus, este pidió a Teclis su ayuda para crear un lugar donde poder [...]